1. 騎士
排名:21
職業介紹: 騎士是一個非常適合PVP作為重點培養的職業,特別是在近期小改動後,雙手劍的攻擊範圍由單格變成雙格,提升了騎士在戰場上的效能。
PVE: 騎士在PVE中的優勢主要在於其開怪攻擊輔助和主動怪反傷效果,適合在主動怪區域進行練功。然而,由於缺乏範圍技輸出,其PVE續航力中等。
PVP: 在PVP中,騎士的嘲諷和牽制技術極具優勢,使其非常適合擔任前衛角色,抵擋敵人的攻擊。
**主武器推薦:**雙手劍(單手劍建議捨棄)
**優點:**有回血技,PVE續航力中上
**軟肋:**反三技為商城技,有此技能後不易轉職
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估220防以上
**原生PVE養成:**不推薦,上手難度高
2. 妖精
排名:19
職業介紹: 妖精是一個適合PVP與PVE兼顧培養的職業,特別是在今年改動後,其PVP體驗大幅提升,能左右戰局。
PVE: 妖精搭配三紅技攻擊,輸出能力顯著提升,非常適合練功和解任務。
PVP: 妖精在戰場上表現優秀,作為遠程輸出手,適合擔任後衛角色。
**主武器推薦:**破硬體怪弓(例如:腐弓或暗黑弓以上),單手劍建議僅在特殊愛好下使用
**優點:**輸出爆發強,PVE續航力有坦度需求
**軟肋:**坦度與回魔能力相對較弱,不如近戰職業
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估230~240防以上
**原生PVE養成:**大推,上手難度低
3. 聖劍
排名:15
職業介紹: 聖劍同樣是一個適合PVP與PVE兼顧培養的職業,今年改動使其PVP體驗上升,黏著度更高。
PVE: 聖劍搭配二紅技與不死怪加成,輸出能力顯著提升,適合練功和解任務。
PVP: 聖劍在近戰中的坦度優秀,適合在戰場上牽制對手。
**主武器推薦:**單手劍配合紅盾以上,或選用真細劍或海陸拜狩獵不死區域
**優點:**近戰坦度第一,角色培養需求相對較低
**軟肋:**小鳥暈與回魔能力需注意,點智力作為PVE主流在PVP上會有命中問題
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估180防以上(開小聖)
**原生PVE養成:**大推,上手難度低,但需處理白技與16萬小聖+70萬紅十字紅技後才舒坦
4. 法師
排名:11
職業介紹: 法師適合通過轉職來兼顧PVP與PVE,今年改動後還未有特別亮點,培養難度高。
PVE: 法師搭配二紅技(聖界+神諭),有一定的存活能力,適合練功和解任務。
PVP: 法師在PVP中有良好的坦度(聖界),適合輔助團隊。
**主武器推薦:**吸魔武器(惡杖以上),或穿智裝狩獵不死區域
**優點:**適合當農夫使用
**軟肋:**完整體法師需求高(流星+古流+回魔套裝+武器),培養成本高
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估180防以上(開聖界)
**原生PVE養成:**不推,上手難度高,技能需從交易所購買
5. 狂戰
排名:10
職業介紹: 狂戰適合PVP與PVE兼顧培養,今年改動使其持釜可以投擲範圍攻擊,培養難度低。
PVE: 狂戰搭配喝水機率兩瓶輔助,有一定的存活能力,適合練功和解任務。
PVP: 狂戰在近戰輸出中表現優秀,適合作為絞肉機。
**主武器推薦:**斧頭,矛適合解任務使用
**優點:**PVP表現優秀
**軟肋:**坦度較騎士差,消耗品使用快
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估230防以上
**原生PVE養成:**一般,上手難度低,但略遜於雷神
6. 雷神
排名:9
職業介紹: 雷神適合PVP與PVE兼顧培養,2022年年底成為版本之子,擁有優秀的範圍引怪攻擊。
PVE: 雷神有優秀的狩獵能力,適合練功和解任務。
PVP: 雷神有減傷優勢,生存能力強。
**主武器推薦:**單手雷雨之劍,單手矛/雙手矛皆可選用
**優點:**PVE/PVP兼用,坦度較騎士略優
**軟肋:**輸出無爆點
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估220防以上
**原生PVE養成:**推薦,上手難度低,但不推為起始角色
7. 死神
排名:8
職業介紹: 死神適合PVP與PVE兼顧培養,2021年成為版本之子,擁有優秀的範圍攻擊。
PVE: 死神有優秀的距離攻擊能力,適合練功和解任務。
PVP: 死神在戰場上有距離攻擊優勢,補刀能力強。
**主武器推薦:**鐮刀以上
**優點:**PVE/PVP兼用,坦度較騎士略差
**軟肋:**輸出體驗已遜於雷神
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估230防以上
**原生PVE養成:**一般,上手難度低,但不推為起始角色
8. 槍手
排名:6
職業介紹: 槍手適合PVE起手,作為轉職踏板。
PVE: 槍手搭配二紅技攻擊,輸出能力略遜妖精,適合練功和解任務。
PVP: 槍手在戰場上表現普通,適合擔任後衛。
**主武器推薦:**砲,主破硬體怪
**優點:**上手門檻低
**軟肋:**輸出不如妖精
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估230~240防
**原生PVE養成:**大推,上手難度低,適合作為轉職踏板
9. 王族
排名:1
職業介紹: 王族適合血盟突襲。
PVE: 王族坦度遜於妖精,適合突襲與攻城。
PVP: 王族難有優秀表現。
**主武器推薦:**矛,匕首
**優點:**上手門檻低
**軟肋:**各方面技能表現平平
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估250防
**原生PVE養成:**一般,上手難度低,適合作為轉職踏板,但不好練
補充說明
**未進排名:**龍鬥/黑暗妖精/暗黑騎士
龍鬥士適合PVE重點培養,但定位是PVP,改動後鎖鏈劍由雙格變成三格。
**PVE:**單衝程遠距離開怪攻擊,優勢在於輸出暴力。
**PVP:**單體攻擊技滿分,適合作為後排輸出。
**主武器推薦:**鎖鏈劍
**優點:**單體輸出暴力,PVE技多集中在紅技以下。
**軟肋:**與遠攻坦度同等級。
**澳六熱點穩掛門檻:**粗估230防以上
**原生PVE養成:**不推,上手難度高
角色培養建議: 以下介紹適合培養的角色作為分身。
快速練上80後純解任務+突襲:
- **雷神:**練功效率高,適合作為起始角色。
- **妖精:**練功效率約為白技雷神的60%。
練上80後純解任務+突襲+跨服狩獵:
- **聖劍:**需投入一定資源,長期培養選擇不錯。
練上80後有轉職需求:
- **王族/槍手/妖精/黑妖/龍鬥:**適合作為轉職媒介,首選槍手。
資源的問題: 主要通過存綠幣來獲得技能,以提升角色效能。
筆者建議: 培養分身可提升狩獵能力與續航力,加速資源聚集,參與高階突襲活動,體驗不同職業特色。然而,需分散本尊練功時間,安排資源供應給分身。
總結
根據這些職業介紹與培養建議,希望能幫助玩家在【天堂M】中選擇合適的角色,提升遊戲體驗與效能。透過適當的角色培養與資源分配,可以更有效地進行遊戲,享受更豐富的遊戲樂趣。