龍鬥士(龍騎士)這個職業在《天堂M》和PC版中都有出現,但在技能設定上有顯著差異,尤其是覺醒技能。以下是《天堂M》與PC版鬥士(龍騎士)覺醒技能的差異比較:
覺醒技能 | 《天堂M》設定 | 《天堂 PC 版》設定 |
---|---|---|
覺醒:安塔瑞斯 | HP+100 傷害減免+1 可自動施放 |
支撐耐性+10 防禦-3 持續 10 分鐘 |
覺醒:法利昂 | 魔防+10 可自動施放 |
寒冰耐性+10 負重82%內可回血魔 持續 10 分鐘 |
覺醒:林德拜爾 | 遠距離迴避+5 可自動施放 |
無 |
覺醒:巴拉卡斯 | 近距離攻擊+2 近距離命中+3 可自動施放 |
昏迷耐性+10 攻擊成功+5 持續時間 10 分鐘 |
為何技能差異如此之大?
NCSoft 在《天堂M》中並未完全延續PC版的龍騎士設定,這在新職業「鬥士」的命名上也可以看出端倪。官方在改版前曾提到新職業將以PC版龍騎士的樣貌出現,但設定上將會有所不同,因此在《天堂M》中這個職業被命名為「鬥士」而非「龍騎士」。
角色定位差異
從上表的覺醒技能以及鬥士的技能表來看,鬥士在《天堂M》中的角色定位更接近騎士,但在技能設計上增加了更多魔法效果和能力。例如,鬥士的技能中包含了破壞盔甲、束縛、吸血、降低敵人藥水恢復率等效果,這使得鬥士在近戰肉搏角色中具有更多變化,類似於神槍手與妖精之間的差別。
總結: 雖然鬥士與PC版的龍騎士在基本角色定位上相似,但《天堂M》中的鬥士技能設計更加多樣,賦予玩家更多操作和策略選擇,這也是該職業在《天堂M》中被視為一個獨立於龍騎士的全新職業的原因。